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venerdì

FALLOUT SHELTER per PC ecco come!!


La notizia era nell'aria da un bel po' e nella giornata di ieri s'è confermata, sto parlando di Fallout Shelter, il gioco per dispositivi mobile, ispirato all'omonima saga, che ha fatto la fortuna di Bethesda.
La notizia riguarda il fatto che assieme al nuovo aggiornamento 1.6, è stata rilasciata anche una versione per PC.
Ovviamente in molti di voi si saranno fiondati su Steam nella disperata ricerca del gioco, senza successo però, questo perché Bethesda ha reso disponibile gratuitamente il gioco solo a coloro che posseggono un account ufficiale sul loro sito, oltre che scaricare il Launcher ufficiale Bethesda, lo stesso usato per il Creation Kit di Fallout4, vediamo quindi cosa ci serve per poter giocare.
Innanzi tutto, come già detto sopra, vi serve un account Bethesda, che potete creare gratuitamente a questo Link, ovviamente vi verrà chiesta una mail valida con la quale confermare la registrazione, in seguito dovrete scaricare il launcher ufficiale, reperibile sul sito stesso di Bethesda o tramite questo Link.



Una volta completate le suddette operazioni, all'avvio del Launcher troverete nella colonna laterale sinistra l'icona del gioco di Fallout Shelter, una volta cliccato sopra vi apparirà una schermata con un tasto in basso a destra per il download del gioco, download che partirà dopo aver accettato l'eula.
Fatto ciò non vi resta altro che lanciare il gioco e scoprire tutte le novità aggiunte che vi assicuro non sono poche.
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mercoledì

Fallout4 DLC: Rivelata la data ufficiale per Far Harbor


Bethesda ha annunciato la data ufficiale dell'uscita, assieme al Trailer, del nuovo DLC dedicato a Fallout 4 .
In questo DLC, il giocatore verrà inviato dall'Agenzia investigativa Valentine alla ricerca di una giovane donna e di una colonia segreta di sintetici.
Lascerai le coste del Maine e raggiungerai la misteriosa isola di Far Harbor, dove elevati livelli di radiazioni hanno generato un mondo ancora più feroce ed inospitale, tranquilli basta spoiler.
Far Harbor, ne avevamo già parlato in questo post, dove vi avevo detto che questo nuovo DLC mi ricordava proprio un'espansione di Fallout 3, Point Lookout , ad ogni modo è la più grande zona mai creata per un contenuto aggiuntivo.
Questo DLC sarà ricco di nuove missioni per le fazioni, insediamenti, creature letali e aree pericolose, nuove armi e armature e tanto altro ancora.
Fallout 4: Far Harbor sarà disponibile dal 19 maggio su PC, PlayStation 4 e Xbox One al prezzo di 24,99€ o gratis, se così vogliamo dire, per chi ha già acquistato il Season Pass.


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giovedì

Fallout4 Creation Kit, metteteci del vostro!!


Bethesda ha annunciato la Fallout 4 - MOD Open Beta per PC , disponibile gratuitamente, tramite la piattaforma Steam. L'annuncio arriva dal blog ufficiale, sul quale si è discusso del nuovo software Creation Kit che secondo Bethesda permetterebbe ai giocatori di modificare i suoi giochi aiutandoli a renderli "speciali", visto che per Bethesda, "le mod della community sono sempre state parte fondamentale dei loro giochi", un concetto introdotto all'epoca con Morrowind e The Elder Scrolls Construction Set.
I Giocatori, ovviamente solo PC, avranno a disposizione lo stesso software usato dagli sviluppatori per la creazione del titolo Bethesda, potranno così, creare nuove missioni, ambienti, personaggi, dialoghi, abiti, armi, e così via, praticamente qualsiasi aspetto di Fallout 4, contribuendo a rendere il gioco sempre più unico e longevo, davvero una bella cosa a mio avviso, inoltre gli utenti avranno a disposizione la Wiki dedicata al software per guide e consigli.

Per poter iniziare ad usare il Creation Kit e le mods di Fallout 4 è necessario aggiornare il gioco con l'update 1.5 Beta su Steam, seguendo questi semplici passi:
  • Accedete a Steam 
  • Cliccate col tasto destro su Fallout 4 nella Libreria 
  • Scegliete Impostazioni 
  • Scegliete Beta 
  • Apparirà un menu a tendina, scegliete Beta 
  • Attendete qualche minuto, Fallout 4 dovrebbe aggiornarsi 
  • Al termine, Fallout 4 dovrebbe apparire con il nome Fallout 4 [Beta] nella Libreria
Dopo che l'installazione sarà completata, sarete in grado di navigare e cercare le migliori e più recenti Mods, scegliere i vostri preferiti, inserire feedback, e installarli, il tutto all'interno del gioco.
Per quanto riguarda invece i giocatori Console, le Mods arriveranno su Xbox One a Maggio e PlayStation 4 nel mese di Giugno.


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martedì

Fallout 4: Wasteland Workshop ha una data d'uscita.


Nuove indiscrezioni su quello che sarà il secondo DLC di Fallout 4 atteso per questo primo periodo dell'anno, Wasteland WorkShop, uscirà questo 12 Aprile al costo di €4.99.
Come vi avevo già parlato in precedenza, questo DLC ricorda un po' i pacchetti di espansione di "The Sims", quelli contenenti nuovi oggetti d'arredo ed altre piccole aggiunte, infatti vi saranno nuovi arredamenti ed opzioni di customizzazione per gli insediamenti, ma la novità più grande di questo DLC resta la possibilità di catturare ed addomesticare le creature della Zona Contaminata per utilizzarle in battaglia contro i vostri nemici, o magari amici, o entrambi, insomma godetevi il trailer ufficiale, davvero carino, che vi riporto qui di seguito.


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Fallout 4 Automatron OGGI DISPONIBILE


Ne avevamo parlato in un post precedente, analizzando quelli che sarebbero stati i primi tre DLC per Fallout 4, oggi in data 22 Marzo 2016, esce proprio la prima espansione, AUTOMATRON la cui novità principale riguarda l'aggiunta di un workshop che vi offrirà la possibilità di "costruire" letteralmente il vostro compagno.
Come avevamo già accennato, questo DLC avrà un costro di €9,99 , se siete quindi utenti PC o XBoX One potrete gia godervelo oggi, mentre per i possessori PS4 toccherà aspettare domani, ad ogni modo vi lascio al trailer, che personalmente ho molto apprezzato.


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mercoledì

Fallout 4 - Survival Mode, it's dangerous go alone in the Wasteland


Ne avevamo già parlato nello scorso post, quando vi abbiamo illustrato quelli che sarebbero stati i primi DLC di questa serie "atomica".
Ebbene Bethesda continua a far parlare di se e di Fallout 4 ma stavolta con un aggiornamento che promette qualcosa di molto interessante.
Stiamo parlando della "Survival Mode", una modalità che spingerà il giocatore a confrontarsi con una "Zona Contaminata" ancor più selvaggia e pericolosa.
Questa modalità fece la fortuna di Fallout: New Vegas, e Bethesda, sotto suggerimento dei fans ha deciso di riproporla anche per Fallout 4, ma vediamo quali sono le novità aggiunte.

Per prima cosa troviamo l'assenza TOTALE dei "quicksaves" e l'impossibilità di salvare manualmente, sarà quindi possibile salvare i dati gioco solo dormendo in un letto per almeno un'ora, (un elemento in puro stile GDR, ormai scomparso da tempo), inoltre i vari tipo di letto nei quali dormirete avranno effetto sul tempo che potrete trascorrere da svegli, insomma sembra essere stata inserita la componente "FATICA", (cosa che appunto aumenta il realismo di un GDR) infatti in base a quanto sarete "riposati" potrete affrontare combattimenti più impegnativi o percorrere viaggi più lunghi.

Questo ci introduce alla seconda novità, l'assenza dei "viaggi rapidi".
Questa componente costringerà il giocatore a dover effettuare "fisicamente" ogni viaggio per raggiungere le mete prefissate e vista la grandezza della mappa, avrete parecchio da camminare, quindi fareste meglio ad organizzare bene il vostro inventario prima di partire, perché viaggiare con l'inventario pieno ed in sovraccarico danneggerà la vostra salute, gli arti e abbasserà le stats Resistenza ed Agilità.

Un'altra novità riguarda l'aggiunta di una nuova Perk "Adrenalina".
Questa perk vi permetterà di infliggere più danno ai nemici che troverete lungo il vostro cammino nella zona contaminata, nemici i quali saranno a loro volta più forti.
A differenza delle altre perks, questa agirà durante i combattimenti e sarà disponibile automaticamente una volta avviata la modalità Survival, inoltre funzionerà come una Buff skill (per chi avesse conoscenze di GDR fantasy) che aumenterà in base al numero di creature o umani, ostili e non, uccisi dal giocatore, ovviamente maggiore sarà il livello della perk raggiunto maggiore sarà il danno inflitto, tuttavia però dormire per più di un'ora ne farà scendere il livello, livello che potrà essere controllato in ogni momento tramite il Pip-Boy.

Altra cosa da tenere in considerazione è il fatto che i nemici non saranno più evidenziati sulla bussola, i punti di interesse diverranno visibili solo se vi trovate nei loro pressi e le munizioni avranno un peso a seconda del loro calibro, così come già succedeva in New Vegas.

Avevamo accennato alla componente FATICA, ebbene in base questa infatti dipenderà buona parte della vostra capacità di sopravvivere in questa modalità, dovrete avere un occhio di riguardo per voi stessi, dovrete restare in salute insomma, cercando di rimanere idratati, ben nutriti e riposati.
Viaggiando per molto tempo senza mangiare, bere o riposare vi causerà un abbassamento delle stats SPECIAL, inizialmente ed in seguito dei punti vita, inoltre questo porterà "all'affaticamento", altra variabile che agirà sui "punti azione" così come agiscono le radiazioni su punti vita.

A tutto questo si aggiungeranno malori causati da cibo non cotto, acqua non purificata o da avvelenamenti causati dalle creature infette o dall'assunzione di droghe, che potranno essere curati SOLO se sarete capaci di creare il giusto antidoto o comprandolo dai dottori, inoltre gli arti compromessi non guariranno da soli, ma dovranno essere trattati con gli stimpak.

E i compagni?,  tranquilli alla Bethesda hanno pensato anche a questo, i compagni feriti in battaglia non si rianimeranno più da soli ma andranno curati, infatti sappiate che se doveste lasciarli moribondi sul campo di battaglia loro non vi potranno raggiungere, quindi dovrete averne cura.

In conclusione, la Survival Mode di Fallout 4 promette di essere davvero una sfida per gli amanti del genere, io personalmente sono un fan di tutta la saga, e di questo genere di modalità, tempo fa seguivo un progetto di una MOD per Skyrim che ne aumentava la difficoltà in quanto introduceva le condizioni atmosferiche e tutto ciò che da queste poteva scaturire tipo il freddo pungente e l'ipotermia, e sono sempre stato convinto che cose simili debbano essere sempre tenute in considerazione dalle software house che vogliono produrre GDR in quanto trovo diano sempre quel qualcosa in più in difficoltà e realismo che si è purtroppo perso negli ultimi anni.
Quindi, prima di avventurarvi nella Zona Contaminata, fareste bene a procurarvi una guida.. 
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venerdì

DOOM in 1080p with "60 FPS" EVERYWHERE


"Our goal is to be the best-looking game at 1080p at 60fps",
This is what Billy Khan, chief of the development team for DOOM by iDSoftware said on the Bethesda blog.
"We want players to wonder how DOOM and idTech 6 games can be so visually stunning at 60 frames-per-second at 1080p on all platforms, when other titles cannot even achieve a similar look at 30 frames-per-second"
Those are strong statements, one thing is to talk about your product and all the innovation that your graphic egine could bring to the table, a different thing is to compare yourself to the others, but clearly at iDSoftware they are really confident of the achieved results for this 4th chapter of this shooter.

I’ll remember you what are the system requirements announced by the software house:

Minimum Requirements 720p
OS: Windows 7 64bit or better
CPU: Intel Core i5 at 3.3 GHz, AMD FX-8350 at 4 GHz or better
RAM: 8GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 (2 GB VRAM)
HDD: 6GB

Suggested Requirements 1080p
OS: Windows 7 64bit or better
CPU: Intel Core i7 at 3.4 GHz,  AMD FX-8350 at 4+ GHz or better
RAM: 8GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 780 or AMD R9 280 (3+ GB VRAM)
HDD: 6GB

In any case, DOOM, will come for all the platforms May 13th, I, personally, am not a fan of this kind of games, but if the statement by iDSoftware will be true it looks like it will raise the bar for all those game developers that even after more than a year after their release keep having optimization problems.
Here’s a video of the first 18 minutes of gameplay of this title, mixed between the different game modes.



"Il nostro scopo è di offrire il gioco più bello di tutti a 1080p e 60 FPS",
Questo è quanto dichiarato da Billy Khan capo del team di sviluppo di DOOM per iDSoftware, sul blog di Bethesda.
"Vogliamo che i giocatori si meraviglino di quanto Doom e i giochi basati sul motore idTech 6 possano essere così incredibili dal punto di vista grafico a 60 frame al secondo e 1080p su tutte le piattaforme, quando gli altri titoli non riescono nemmeno a raggiungere un aspetto simile a 30 fps"
Sono davvero dichiarazioni forti, un conto è parlare del proprio prodotto e di tutte le innovazioni che magari il proprio motore grafico porta, un altro è invece quello di paragonarsi agli altri, ma evidentemente alla iDSoftware sono parecchio fiduciosi del risultato ottenuto per questo quarto capitolo della famosa saga di sparatutto.

Vi ricordo quelli che sono i requisiti di sistema dichiarati:

Requisiti Minimi 720p
OS: Windows 7 64bit o superiore
CPU: Intel Core i5 a 3.3 GHz, AMD FX-8350 a 4 GHz o superiore
RAM: 8GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 660 o AMD Radeon HD 7870 (2 GB VRAM)
HDD: 6GB

Requisiti Consigliati 1080p
OS: Windows 7 64bit o superiore
CPU: Intel Core i7 a 3.4 GHz,  AMD FX-8350 a 4+ GHz o superiore
RAM: 8GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 780 o AMD R9 280 (3+ GB VRAM)
HDD: 6GB

Ad ogni modo DOOM arriverà per tutte le piattaforme il 13 Maggio, non sono un amante del genere e della saga ma se davvero le dichiarazioni fatte dalla iDSoftware si dimostreranno "fondate" allora tanto meglio, vorrà dire che si alzerà l'asticella per coloro che sviluppano videogames e che fin troppo spesso si presentano alla porta di noi consumatori finali con prodotti che anche ad un anno dall'uscita continuano ad avere problemi di ottimizzazione.
Vi lascio con un video dei primi 18 minuti di gameplay misto, per le varie modalità di gioco.


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mercoledì

Fallout 4 DLC News

Bethesda unveiled some new details about the first series of 3 DLC for Fallout 4 that will be released starting from March.

The first DLC, expected for March 2016 at a price of €9,99 will be AUROMATRON, in this chapter the player will face the mysterious Mechanist (Like the "Mechanist" for those of you who played FO3) and his horde of killer robots.
Furthermore this DLC introduces a new companion system, where the player can ASSEBLE its robot companion customizing every aspect, from the weapons to the voice.
There will be even more additions as new weapons, armors and skills. 




The second DLC, Wasteland WorkShop will be released in April, at the price of €4,99
This new DLC is similar to the expansion packs for “The Sims”, the ones where you could fine only new furnishing, as a matter of fact that’s exactly what you will find in this DLC along with new options for the settlements and not only.
The biggest news for this DLC will be the possibility to catch and tame (if you are brave enough) the creatures of the Wasteland and use them while fighting your enemies… or friends.





The last announced DLC, which is the bigger of the three, is called Far Harbor, and as far as Bethesda stated, will be the expansion with the biggest additional map ever created, moreover it will include the addition of new fearsome creatures, settlements, new missions for the factions and much more.
The player will have to investigate the disappearance of a woman and will be forced to leave the wasteland to go to Far Harbor, a mysterious island where the radiation created an even more dangerous and inhospitable environment... (anyone of you remembers Point Lookout?).
The price for this expansions will be €24,99 and it’s release is expected in May.


Bethesda moreover stated that for the 2016 are expected new DLC for a total of about €60 of additional content that the players can buy for Fallout 4, it has to be said that due to this unexpected rise on the extra contents, there will be an increase on the price of the SeasonPass that the software house had announced for the release of its title, from the 1st Match in fact the Pass price will be of €49,99 instead of the previously announced €29,99.
Bethesda ha svelato alcuni dettagli riguardo la prima serie di 3 DLC per Fallout 4 che saranno rilasciati a partire da Marzo.

Il primo DLC, previsto proprio per Marzo 2016 ed al prezzo di €9.99 sarà AUTOMATRON, in questo capitolo il giocatore si troverà ad aver a che fare con un misterioso Meccanista.. (Meccanicista.. per chi di voi abbia giocato a FO3) e la sua orda di robot assassini.
Inoltre questo DLC introduce un nuovo sistema di Compagni, dove il giocatore potrà ASSEMBLARSI il proprio aiutante robot customizzando praticamente ogni suo aspetto, dalle armi alla voce.
Non mancheranno ovviamente altre aggiunte al gioco come armi, armature e skills. 




Il secondo DLC, Wasteland WorkShop uscirà ad Aprile al costo di €4.99.
Questo DLC ricorda un po' i pacchetti di espansione di "The Sims", per intenderci quelli dove trovavate solo nuovi arredamenti, infatti vi saranno nuovi arredamenti ed opzioni per gli insediamenti, ma non solo.
La novità più grande di questo DLC sarà la possibilità di catturare ed addomesticare (se ne avrete il coraggio) le creature della Zona Contaminata per utilizzarle in battaglia contro i vostri nemici... o amici.





L'ultimo DLC annunciato è anche il più grande, si chiamerà Far Harbor, e secondo quanto dichiarato da Bethesda, sarà l'espansione avente la più grande mappa aggiuntiva mai creata, inoltre prevederà l'aggiunta di nuove temibili creature, insediamenti, nuove missioni per le fazioni e molto altro.
Il giocatore si troverà a dover indagare sulla scomparsa di una donna e sarà costretto a lasciare la zona contaminata per dirigersi verso Far Harbor, un'isola misteriosa dove le radiazioni hanno creato un mondo ancor più pericoloso ed inospitale... (qualcuno di voi ricorda Point Lookout?).
Il prezzo per questa espansione sarà di €24.99 e la sua uscita è prevista per Maggio.


Bethesda ha inoltre dichiarato che per questo 2016 sono previsti ulteriori DLC per un totale di circa€60 di contenuti aggiuntivi che i giocatori potranno acquistare per Fallout4, dobbiamo ricordare che a fronte di questo inatteso aumento di contenuti extra, vi sarà anche una revisione sul prezzo del SeasonPass che la software house aveva dichiarato per l'uscita del suo titolo, dal 1 Marzo infatti, il Pass costerà €49.99 anziché €29.99.
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lunedì

Fallout4 new Beta update available.


Bethesda made available on Steam for PC users a new update for Fallout 4.
The patch 1.3 not only adds new graphical effects to the game such as ambient occlusion HBAO +
(available on both Nvidia and AMD) and the Weapon Debris effect, which adds the debris caused by the impact of the bullets on solid objects (only on Nvidia GameWorks ...) but also adds a status menu for the settlers, the ability to change the rotation axis of an object (finally) and an improved "ESDF" keys remapping support while in Workshop mode, moreover there are some bugs fixes related to quests and various improvements to the game stability as well as many other fixes.
Here the full patch log on the Bethesda forum.

Bethesda ha reso disponibile su Steam per gli utenti PC un nuovo aggiornamento per Fallout 4.
La patch 1.3 non solo aggiunge nuovi effetti grafici al gioco come l'occlusione ambientale HBAO+ 
(disponibile su Nvida e AMD) e l'effetto Weapon Debris, che aggiunge i detriti causati dall'impatto dei proiettili sugli oggetti solidi (solo su Nvidia GameWorks...) ma aggiunge anche un menu di stato per gli abitanti degli insediamenti, l'abilità di modificare l'asse di rotazione di un oggetto (finalmente ) ed un supporto migliore alla rimappatura dei tasti ESDF in workshop mode, inoltre vengono risolti alcuni bugs relativi alle quests e viene migliorata la stabilità del gioco oltre ad a tanti altri fixes al gameplay.
Qui la patch completa sul forum di Bethesda.
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