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giovedì

NVIDIA GTX 1080 Ti: 35% più veloce della 1080


Se mi dicessero che sono stati capaci di creare una scheda grafica del 35% più veloce della già più veloce scheda grafica presente sul mercato consumer, io ci crederei, cioè perché non dovrei? ed è proprio quello che è successo.
Nvidia ha presentato in questi giorni la soluzione grafica sicuramente più attesa, quella che da qualche anno a questa parte rappresenta lo stato dell'arte della tecnologia del green team in ambito consumer, mi riferisco ovviamente alla GTX 1080 "Ti", un prodotto che sulla carta sembra davvero difficile da eguagliare, almeno per ora.


Questa nuova scheda video monta una GPU GP102, la stessa della Titan X (pascal), con 3584 CUDA core, 224 unità texture e 88 ROPs, è dotata di un bus a 352 bit accoppiato a 11GB di memoria GDDR5X a 11 Gbps. Per quanto riguarda le frequenze di lavoro, la GPU montata sulla nuova 1080 Ti dovrebbe avere un valore di 1600 MHz in GPU Boost ma dovrebbe essere, potenzialmente, capace di salire anche oltre i 2GHz in Overclock, durante la presentazione infatti, Nvidia ha mostrato una scheda funzionare a 2,04 GHz con una temperatura di 66 °C, con la memoria cloccata a 11,2 Gbps, però ecco, io ricordo una cosa simile quando fu presentata la GTX 1080, abbiamo visto in seguito, tramite gli svariati benchmark, che in realtà le temperature salivano di molto sopra, quindi non mi fiderei troppo di questi numeri.
C'è da dire però che Nvidia ha ritoccato questo suo nuovo prodotto anche dal punto di vista della dissipazione, la scheda monta una nuova camera di vapore che dovrebbe garantire una riduzione di circa 5 °C, rispetto al dissipatore montato sulla GTX 1080 offrendo inoltre anche un certo miglioramento dal punto di vista della silenziosità.
Ad ogni modo, la scheda è capace di 11.5 TFLOPs, 0.5 TFLOPs in più rispetto alla Titan X e 2.5 in più rispetto alla soluzione omonima "non Ti", da qui il fatto che dovrebbe offrire prestazioni in media del 35% superiori alla GTX 1080 in molteplici giochi con risoluzioni 1440p e 4K.


Per quanto riguarda il resto delle specifiche tecniche, in chiave VRM, la scheda monta 7 fasi di alimentazione dualFET (14 mosFET) e necessita di due connettori di alimentazione, uno a 8 e uno a 6 pin, per un TDP di 250w, leggermente diversa è anche la dotazione Video Output, troviamo infatti 3 DisplayPort 1.4 e una HDMI 2.0, niente DVI.
Veniamo finalmente al prezzo, la nuova Nvidia GTX 1080 Ti è stata proposta con un MSRP di $699, a fronte di questo c'è stato anche un taglio sul prezzo della 1080 "non Ti" e della 1070, nel primo caso di ben $100, passando quindi da $599 a $499, mentre per la 1070 si parla di un taglio di $50, con un MSRP che passa quindi dai $399 ai $349, ovviamente si parla dei modelli "Founders".
In Italia ovviamente il discorso è diverso, si parla di € 834,00 IVA inclusa.
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mercoledì

Unreal Engine 4 ed il fotorealismo... la nuova frontiera della grafica


Oggi, quando ci approcciamo ai nuovi giochi, restiamo stupiti di quanti passi in avanti abbia fatto la grafica nel corso degli anni.
Personalmente penso a quelli che sono stati i videogiochi negli anni passati, della grafica che avevano e di quanto siano immensamente lontani dai giochi di oggi, il che rispecchia perfettamente il progresso tecnologico in ambito hardware PC e non solo, che c'è stato.
Ma quali risultati si potrebbero ottenere se si fosse in grado di sfruttare a pieno la tecnologia attualmente disponibile?, sfruttare quindi la piena potenza dei PC multi-GPU di fascia alta di oggi?
Beh, un ex artista di DICE 3D ha mostrato in un video, che vi riporto di seguito, quanto sia possibile con il nuovo motore grafico Unreal Engine 4 creare ambienti grafici "foto realistici" ad altissima risoluzione.
Mentre guardavo il video mi veniva in mente un meme molto famoso, che girava online, che faceva tipo così;
"Sono uscito di casa una sola volta, la grafica era eccezionale ma il gameplay e la storia lasciavano molto a desiderare"
Ecco se è questo il futuro allora non avremo più bisogno di uscire di casa, rallegratevi!


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