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mercoledì

ASUS svela "AREZ", un nuovo marchio per i prodotti AMD

Gli effetti del GPP si fanno sentire sempre di più, vi avevo già parlato di cosa fosse questo programma di Nvidia in questo articolo e di quali sarebbero stati poi i risultati di questo tipo di politica, soprattutto nei riguardi del consumatore finale.
Non nascondo che avevo la speranza che i grandi brand, quelli affermati da anni sul mercato internazionale, quelli che hanno costruito la loro fama in molteplici anni, non aderissero a questa politica "anti concorrenza", invece no anche ASUS, si piega al GPP e lo fa introducendo un nuovo brand dedicato ai Gamers, sotto il quale vendere tutti i prodotti AMD, mi riferisco ad AREZ (ovviamente derivato da ARES, il dio greco degli aspetti più violenti della guerra) che ovviamente ingloberà all'interno tutti i vari tier di prodotti come STRIX, Dual, Expedition e Phoenix.



Questa cosa è stata chiaramente spiegata da AMD sul proprio blog,  dove oltre a tirare qualche frecciatina alla sua controparte verde, spiega come altri partner AIB potrebbero (io direi "dovranno") presentare nuovi marchi dedicati alle schede RADEON.

Da questo si evince ovviamente che il ben famoso brand ROG, sarà dedicato ai soli prodotti Nvidia, sul sito Asus global infatti potrete già trovare il nuovo brand con tutte le sottocategorie di prodotti dedicati alle gpus AMD, detto ciò dal punto di vista delle tecnologie che Asus da anni sviluppa per i suoi modelli di schede grafiche custom, non cambia nulla, sia ROG che AREZ condivideranno le stesse features e la stessa qualità costruttiva, si tratta di nulla di più che di un rebranding anche se, ovviamente, agli occhi dei consumatori finali meno esperti si tradurrà in una differenziazione netta dei prodotti, come dicevo prima, il marchio ROG esiste da ben 12 anni, capirete da soli che è facile che chi si avvicina al mondo dei PC enthuisiasts, possa preferire un prodotto ROG ad uno AREZ, anche soltanto per sentito dire, quindi preferire un prodotto Nvidia ad uno AMD, ed è proprio questa la missione, diciamo meno alla luce del sole, del GPP.

Ad ogni modo sono curioso di una cosa in particolare, il marchio ROG, non è dedicato solo alle schede grafiche ma abbraccia in se tutta una linea di Schede Madri, Periferiche Gaming e di Controllo e Schede Audio, dedicati appunto ai Gamers più esigenti ed agli appassionati, ed è proprio sulla questione MoBo che mi viene il dubbio, le schede madri AMD sotto che brand verranno vendute? Continueranno ad essere vendute sotto il brand ROG? o verranno inglobate in AREZ? staremo a vedere.
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AMD svela le nuove RADEON RX 500, più di un semplice Refresh.


Manca ancora un po' prima dell'arrivo ufficiale di VEGA, la nuova famiglia di GPU che AMD dedicherà al mercato enthusiast, nel frattempo però, la casa di Sunnyvale ha presentato una nuova serie di schede video, le RADEON RX 500, serie che sostituirà le RX 400.

Ovviamente si tratta di quello che in gergo si definisce "Refresh", da non confondersi con il "Re-Brand", nel primo caso infatti, parliamo di nuove schede grafiche sulle quali viene montata una versione rivisitata o potenziata di una GPU esistente, con Re-Brand invece, s'intende una semplice affissione di etichetta, ad esempio come si fa con le schede di versione reference vendute dai partners AiB, dove l'unica differenza è appunto rappresentata dallo Sticker del brand in questione affisso sulla ventola o sulla cover della scheda.


Le RADEON RX 500, come già accennato, sostituiranno i prodotti RX 400 in tutte le loro versioni, offrendo però prestazioni superiori e maggior efficienza, grazie a tutta una serie di molteplici, piccoli, miglioramenti nel processo produttivo FinFET a 14nm, lo stesso delle GPU Polaris 10, fatti da GlobalFoundries e Samsung nell'arco di tempo trascorso dal lancio della serie precedente.



Ovviamente i conti finali li faranno i benchmark ma le premesse sono ottime, secondo quanto dichiarato da AMD, la RX 580 sarebbe dedicata al gaming 1440p e VR, offrendo circa il 57% di performance in più rispetto alla R9 380X, soluzione grafica della vecchia architettura.
Le soluzioni di fascia più bassa saranno dedicate invece al gaming 1080p ed entry level, con la RX 570 4GB GDDR5 dedicata proprio a coloro che mirano al 1080p senza rinunciare ai dettagli grafici, mentre la RX 560 e la RX 550 dedicante invece, rispettivamente, al gaming in 1080p "efficiente" e all'entry level.

In conclusione, volendo esprimere un parere personale, se dovessero comportarsi bene nei benchmark e quindi confermare le qualità dichiarate da AMD, potremmo tranquillamente parlare di "budget killers", ovvero soluzioni dall'altissimo rapporto prezzo/prestazioni, sicuramente superiori alle offerte di Nvidia per stessa fascia di prezzo.
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venerdì

La Prima e sola GTX 1070 single slot al mondo!

In questo periodo, dove tutti i produttori si sfidano a suon di soluzioni custom per la neonata GTX 1080Ti, mi è parso strano sentir parlare invece di una nuova versione per la GTX 1070, una scheda ormai, ben affermata sul mercato ma questo non ha fermato GALAX, la quale è riuscita a inventarsi una soluzione davvero interessante, se vogliamo, anche innovativa.


La "GALAX GTX 1070 Katana", si presenta esteticamente come una normale versione con dissipatore blower style se non fosse per il fatto che è in realtà a single slot, cosa che ha richiesto ovviamente, una customizzazione totale del PCB, sia per quanto riguarda la componentistica, sia per quanto riguarda il dissipatore in sè e il pannello Output, il tutto a quanto pare senza sacrificare le prestazioni.
Il clock delle memorie resta invariato rispetto alla versione founders, lo stesso però non si può dire della GPU, che infatti si presenta con un base clock di 1518 MHz e boost di 1708 MHz, entrambi leggermente superiori a quelli della versione Founders, certo però ho qualche dubbio sulla capacità di ulteriore Overclock.

Il dissipatore, come detto precedentemente, è del tipo blower style, l'unica ventola infatti trova collocazione sulla zona posteriore della scheda grazie ad un PCB più corto rispetto a quello della versione Founders, se guardiamo soltanto il PCB, sembra infatti di trovarci di fronte a una di quelle versioni cosiddette "ITX", dedicate quindi ai quei form factor ultra compatti, col dissipatore invece raggiunge una lunghezza totale di 267 mm ma entriamo un po' più nel dettaglio.

E' chiaro che per ottenere questo genere di prestazioni s'è dovuto lavorare sia sulle tecnologie sia sui materiali utilizzati per il dissipatore, la GTX 1070 Katana di GALAX, monta infatti un blocco lamellare interamente in rame abbinato ad una vapor chamber a diretto contatto con la quasi totalità del PCB (GPU, memorie e VRM), inoltre, solitamente nelle versioni blower style, la cover del dissipatore è spesso fatta in ABS o qualsiasi altro polimero plastico, in questo caso invece si tratta di metallo, molto probabilmente Alluminio, lo si nota dalle immagini e sopratutto dalla dicitura CAUTION HOT SURFACE apposta proprio sulla cover, ad indicare quindi proprio che si tratta di un materiale termoconduttivo e che quindi contribuisce in parte anche alla dissipazione.


Non ho ancora notizie riguardo la disponibilità o il prezzo, ad ogni modo trovo interessante questo genere di soluzione, non tanto per il suo fine ultimo, mi riferisco all'utilizzo in sé, questo perché il mercato presenta già di soluzioni grafiche dedicate ai sistemi super compatti, anche su prodotti di fascia più alta, tipo alcuni modelli di GTX 1080, trovo però interessante il modello proposto da GALAX proprio per le tecnologie utilizzate, certo andrebbe testata a fondo per conoscerne i limiti ma è comunque bello vedere che c'è una costante ricerca per l'innovazione.



Fonte:GALAX
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Nvidia cosa combini?? TITAN Xp


Tutto è iniziato nell'ormai lontano, (tecnologicamente parlando) 2 Agosto 2016, quando NVIDIA immise ufficialmente sul mercato la nuova, ripeto NUOVA, TITAN X basata su architettura PASCAL, chiamata da tutti TITAN X"P" proprio per questo motivo.
Ebbene, sono rimasto un po sorpreso nell'apprendere che in questi giorni, più esattamente IERI!!!!, NVIDIA abbia annunciato l'uscita di un nuovo prodotto, la TITAN Xp, dove la "p" nella nomenclatura indica appunto l'utilizzo dell'architettura PASCAL, ok, fermi un attimo, urge fare assolutamente un po di chiarezza.
La "TITAN X(P)", uscita ad agosto del 2016, come abbiamo già detto, montava e monta tuttora, lo stesso processore grafico GP102, ovvero quella che doveva essere la massima espressione dell'architettura Pascal di NVIDIA, la scheda infatti fu pubblicizzata come prodotto TOP di gamma, massima espressione di potenza e qualsivoglia altro appellativo atto ad elevarla come non plus ultra di tecnologia e resa grafica, il tutto alla modica cifra di $1200.
Tutto molto bello, NVIDIA in quel momento aveva infatti coperto tutte le fasce di mercato high-end; la GTX 1070, che rappresentava e rappresenta la miglior soluzione di fascia alta per prezzo/prestazioni per 1080p e 1440p, la GTX 1080 che ha portato nelle case di tutti il 4k con GPU singola e la TITAN X(P), per chi non deve chiedere MAI!.
Passa del tempo, subentra il nuovo anno e Nvidia decide di immettere sul mercato un altro prodotto, il più atteso di tutti, il 10 Marzo scorso arriva infatti la GTX 1080Ti, la scheda che ha il compito di distruggere totalmente i competitors per prestazioni ma NVIDIA va addirittura oltre e propone la sua più potente scheda grafica, più potente anche della stessa TITAN X(P), con la quale condivide non solo la stessa GPU (GP102) ma praticamente quasi tutto, componentistica sul PCB inclusa, con però 1GB di memoria GDDR5X in meno, forte di un clock maggiore(questa cosa già era strana) sia per GPU che per memorie, ad un prezzo shock, $699, ben $501 in meno.
Fantastico, stupendo, meraviglioso, la GTX 1080Ti non solo è potentissima ma costa il giusto!, per la prima volta Nvidia offre un MSRP su un suo prodotto non stra pompato, perché tanto i fanboy sono tanti e comprano lo stesso ma pensa agli utenti finali, stravolgendo anche un po' la sua cattiva tradizione se vogliamo dirla tutta, tanto da dover addirittura tagliare i prezzi dei modelli inferiori.
Da qui però sorge un gran problema, da Agosto 2016 a Marzo 2017, sono passati solo 7 mesi, in 7 mesi chi ha acquistato la TITAN X(P) s'è ritrovato con in mano un prodotto che ha magicamente perso di valore sia per prestazioni sia per prezzo, una svalutazione distruttiva che sicuramente a molti non è andata a genio, il che è assolutamente comprensibile visto che magari, uno prima di potersi comprare la TITAN X(P), ha dovuto risparmiare "qualche soldino" magari per un regalo di Natale fatto a se stessi per poi ritrovarsi, dopo qualche mese, con un bel calcio nel sedere da circa 500 dollari di differenza.



Il più famoso assioma della "Legge di Murphy" recita però; "se qualcosa può andar male, lo farà" ed è qui che arriviamo con la notizia di ieri, ovvero l'annuncio di NVIDIA riguardante l'uscita della  nuova TITAN Xp, con la P minuscola, stavolta ad indicare ufficialmente che il nuovo prodotto in questione monta una GPU con tecnologia Pascal, ma non una GPU qualsiasi... la stessa GP102 già vista in precedenza, a detta di NVIDIA però "sbloccata" per la massima potenza..., aspetta un attimo, COOOSA? vuol dire che la prima TITAN X(pascal) non lo era?, ci avete venduto il prodotto TOP del TOP di Gamma, spacca tutto come Hulk a $1200 per poi scoprire 7 Mesi dopo con la 1080Ti e IERI con la TITAN Xp, che in realtà la GP102 era castrata?...

Uff, allora, ricapitoliamo; ad Agosto dell'anno scorso è uscita la TITAN X(pascal), detta da tutti TITAN XP, i consumatori hanno dovuto sborsare quindi $1200 (da noi in italia 1400 euro circa!) per accaparrarsi, quella che credevano quindi, miglior scheda grafica in assoluto, passano 7 mesi e ti ritrovi con la GTX 1080Ti, praticamente identica alla TITAN X(pascal) eccezion fatta per la memoria inferiore in quantità ma superiore in velocità, la nuova scheda non solo è più veloce della TITAN X da $1200 ma NVIDIA gli stampa un bel cartellino con su scritto $699, (in italia 850 euro circa, si si da noi devono per forza picchiare più forte), distruggendo totalmente il valore della TITAN X(P) uscita ad Agosto 2016, si ok saranno passati anche 7 mesi ma la differenza di prezzo tra la TITAN X(P) e la GTX 1080Ti è troppa per poter creare un alibi a chi ha effettivamente "buttato" $1200 nella TITAN, quindi NVIDIA cosa fà? a distanza si un mese dalla 1080Ti, un SOLO MESE, lancia un'altra TITAN!, la TITAN Xp, potentissima, più potente di qualsiasi altra scheda video, più potente della GTX 1080Ti, non di troppo ma comunque abbastanza da giustificarne un prezzo maggiore, il problema è proprio questo infatti il prezzo, la nuova TITAN Xp costa infatti $1200! e con questo, i calci nel sedere ai consumatori sono raddoppiati, in pratica chi ha acquistato 8 mesi fa la TITAN X(pascal) ora si ritrova con un prodotto che vale, dal punti di vista monetario, quasi quanto una GTX 1080, alla faccia dell'inflazione.

In conclusione, con questo articolo non voglio parlar male della nuova TITAN Xp, siamo dinanzi al miglior prodotto in assoluto presente, la momento, sul mercato ma rendiamoci conto che, personalmente parlando, trovo che questa campagna marketing da parte di Nvidia, sia stata un po confusionaria, per restare politically correct ma si potrebbe dire di peggio.
Ad ogni modo spero che in Nvidia rivedano un po' le loro idee, sono stati capaci di creare prodotti di altissimo livello è giusto però che oltre a guardare ai prodotti in sé, si dia giusto valore a quelli che poi questi prodotti li dovrebbero acquistare, da consumatore mi sentirei un po preso in giro.
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giovedì

NVIDIA GTX 1080 Ti: 35% più veloce della 1080


Se mi dicessero che sono stati capaci di creare una scheda grafica del 35% più veloce della già più veloce scheda grafica presente sul mercato consumer, io ci crederei, cioè perché non dovrei? ed è proprio quello che è successo.
Nvidia ha presentato in questi giorni la soluzione grafica sicuramente più attesa, quella che da qualche anno a questa parte rappresenta lo stato dell'arte della tecnologia del green team in ambito consumer, mi riferisco ovviamente alla GTX 1080 "Ti", un prodotto che sulla carta sembra davvero difficile da eguagliare, almeno per ora.


Questa nuova scheda video monta una GPU GP102, la stessa della Titan X (pascal), con 3584 CUDA core, 224 unità texture e 88 ROPs, è dotata di un bus a 352 bit accoppiato a 11GB di memoria GDDR5X a 11 Gbps. Per quanto riguarda le frequenze di lavoro, la GPU montata sulla nuova 1080 Ti dovrebbe avere un valore di 1600 MHz in GPU Boost ma dovrebbe essere, potenzialmente, capace di salire anche oltre i 2GHz in Overclock, durante la presentazione infatti, Nvidia ha mostrato una scheda funzionare a 2,04 GHz con una temperatura di 66 °C, con la memoria cloccata a 11,2 Gbps, però ecco, io ricordo una cosa simile quando fu presentata la GTX 1080, abbiamo visto in seguito, tramite gli svariati benchmark, che in realtà le temperature salivano di molto sopra, quindi non mi fiderei troppo di questi numeri.
C'è da dire però che Nvidia ha ritoccato questo suo nuovo prodotto anche dal punto di vista della dissipazione, la scheda monta una nuova camera di vapore che dovrebbe garantire una riduzione di circa 5 °C, rispetto al dissipatore montato sulla GTX 1080 offrendo inoltre anche un certo miglioramento dal punto di vista della silenziosità.
Ad ogni modo, la scheda è capace di 11.5 TFLOPs, 0.5 TFLOPs in più rispetto alla Titan X e 2.5 in più rispetto alla soluzione omonima "non Ti", da qui il fatto che dovrebbe offrire prestazioni in media del 35% superiori alla GTX 1080 in molteplici giochi con risoluzioni 1440p e 4K.


Per quanto riguarda il resto delle specifiche tecniche, in chiave VRM, la scheda monta 7 fasi di alimentazione dualFET (14 mosFET) e necessita di due connettori di alimentazione, uno a 8 e uno a 6 pin, per un TDP di 250w, leggermente diversa è anche la dotazione Video Output, troviamo infatti 3 DisplayPort 1.4 e una HDMI 2.0, niente DVI.
Veniamo finalmente al prezzo, la nuova Nvidia GTX 1080 Ti è stata proposta con un MSRP di $699, a fronte di questo c'è stato anche un taglio sul prezzo della 1080 "non Ti" e della 1070, nel primo caso di ben $100, passando quindi da $599 a $499, mentre per la 1070 si parla di un taglio di $50, con un MSRP che passa quindi dai $399 ai $349, ovviamente si parla dei modelli "Founders".
In Italia ovviamente il discorso è diverso, si parla di € 834,00 IVA inclusa.
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GTX 1050 e 1050 Ti, TOP o FLOP? - Un parere personale su questi prodotti.


Nelle scorse ore è approdata sul mercato la nuova GTX 1050 di Nvidia, in entrambe le versioni viste già per le soluzioni grafiche di stessa fascia di prezzo proposte dal Green Team negli anni passati, ovvero, standard e "Ti".
Lo scopo che Nvidia si pone con le GTX 1050 è sostanzialmente quello di offrire un prodotto capace di garantire un certo livello di prestazioni ai videogiocatori che si affacciano per la prima volta al mondo del PC Gaming o a quelli che per ristrettezze economiche, sono costretti a ripiegare su soluzioni grafiche "realmente Budget" senza rinunciare però ad un minimo di effetti grafici, quelli che in gergo vengono chiamati "eye candies". Tutte caratteristiche che qualificano questa scheda come "Console Killer", ma quanto davvero può offrire un prodotto simile e soprattutto a chi davvero è dedicato lo vedremo a breve.

LE SCHEDE
Per quanto riguarda queste nuove soluzioni Nvidia, rispetto a quelle di fascia più alta, non è stata rilasciata una versione Founders ma si è optato per le sole versioni per i partners AiB, scelta sensata a mio avviso, visto che queste schede sono pensate come prodotti budget, quindi non avrebbe avuto senso un modello reference dal prezzo più alto.


Entrambe le due versioni, come potete vedere, hanno un TDP di 75W, le schede infatti non presentano nessun connettore PCIe di alimentazione ausiliaria, un fattore che sicuramente è sinonimo di bassi consumi ed efficienza energetica ma che sicuramente ha il suo contro quando si parla di OC. Purtroppo non ho la possibilità di testare personalmente le schede ma sul web vi sono tante recensioni dove la GTX 1050, soprattutto la versione Ti, viene confrontata con la soluzione AMD della stessa fascia di prezzo, la RX 460, vi riporto infatti alcuni benchmark presi da varie fonti che troverete in calce a questo articolo, devo dire però che ho potuto riscontrare una certa incongruenza più o meno in tutti i banchmark.


Come potete vedere dalle immagini la nuova GTX 1050, in questi casi i modelli Gigabyte e MSI, batte la RX 460 praticamente in tutti i benchmark, l'incongruenza però sta nel fatto che in tutti i test effettuati la scheda usata è la versione Ti, quella con 4GB di memoria e quindi memory buff maggiore, Overcloccata, mentre per quanto riguarda la RX 460 è sempre da 2GB, il che limita molto le prestazioni considerando che molti, se non tutti, dei giochi testati riescono a saturare tranquillamente i 2GB di memoria e non viene sempre specificato se testata con frequenze stock o OC, quindi a mio avviso i test andavano fatti tra le due versioni di pari memoria dedicata e con frequenze stock.

CONSIDERAZIONI PERSONALI
Resta comunque il fatto che la nuova GTX 1050 è sicuramente un prodotto valido, in grado di offrire buone prestazioni nei giochi moderni a risoluzione Full HD, il punto però riguarda cosa il consumatore finale ricerca, ovvero che livello di prestazioni o di resa ci si aspetta da un prodotto simile, questo perché al di la dei numeri delle specifiche delle due schede riportati sopra e dei valori nei vari benchmark visti, va ribadito che si tratta di soluzioni dedicate ad un certo target di utenza, da qui nasce un certo ragionamento per il quale urge fare una piccola premessa.
Da qualche anno s'è delineata sempre più una categoria di videogiocatori che predilige una certa tipologia di giochi, i MOBA, che dal punto di vista tecnico sono sempre abbastanza "leggeri", per dire, hanno sempre requisiti hardware quanto meno bassi o comunque non troppo esosi in modo da poter girare anche a dettagli grafici medio-alti su PC di qualche anno fa, anche di fascia medio-bassa o bassa a fronte di qualche ulteriore sacrificio su alcuni effetti grafici.
Assodato quanto detto sopra, voglio porvi questa mia riflessione su questo tipo di prodotti, prendendo in esempio alcune situazioni che mi sono capitate in passato. Molti di voi non lo sapranno ma questo blog nasce dalla mia passione per il mondo dei PC e del PC gaming, ho assemblato fino ad oggi molti sistemi, iniziando come tutti da quelli ad uso personale, per parenti ed amici per poi arrivare a configurazioni richieste da clienti terzi, ebbene, dall'avvento dei MOBA, spesso mi sono state chieste configurazioni super budget che però fossero capaci di consentire all'utente di giocare a questi giochi, senza però troppe rinunce dal punto di vista degli effetti grafici.
Sappiamo bene, in Italia, cosa va per la maggiore, DOTA2, League of Legends, come anche titoli FPS PvP come CS:GO, TeamFortress o ultimamente Overwatch, le persone mi chiedevano infatti configurazioni per giocare ai titoli citati sopra, ovviamente con budget molto limitati ma che garantissero quello che io amo definire un fenomeno di massa, qualcosa che tutti sanno sia un metro di valutazione per definire qualcosa di buono nel mondo del PC gaming ma che difficilmente sanno cosa voglia dire nella realtà, mi riferisco ai fantomatici "60 FPS".
Solitamente, a queste richieste, ho sempre posto una domanda molto semplice che però nella sua semplicità ha sempre messo in difficoltà chi poi avrebbe dovuto rispondermi, praticamente chiedo sempre al cliente, quale sia il fine ultimo della configurazione che mi sta commissionando, "cosa ci dovrà fare", ebbene spesso a questa domanda ricevevo come risposta quanto detto sopra, ovvero la capacità di giocare ai giochi citati ma dopo circa un paio di mesi mi ritrovavo a dover dare spiegazioni dei motivi per i quali un PC configurato per quelle richieste, arrancava in salita quando vi installavano sopra giochi come Crysis 3.
Insomma, chi ha un minimo di conoscenza in questo campo e come me ha fatto di questa passione il suo lavoro, il suo hobby o entrambe le cose, sa benissimo di cosa sto parlando, non parlo di pochi sporadici casi ma di quasi una regola, un qualcosa che accade spesso, quindi a fronte di tutte le premesse fatte fin ora, la mia considerazione riguarda proprio l'utilità di avere sul mercato questo genere di prodotti quando poi effettivamente non vi è una vera e propria domanda, il discorso vale per entrambe Nvidia ed AMD.
Tornando per un attimo agli screen dei benchmark sopra ed al discorso della memoria dedicata, è facile pensare che i valori registrati per la GTX 1050 Ti non siano gli stessi che avreste con la 1050 standard, che probabilmente si dovrebbe avvicinare a quelli registrati per la RX 460, quindi, ha davvero senso che vi siano sul mercato prodotti come le GTX 1050 e Radeon RX 460?.

Con questo non voglio dire che siano prodotti scadenti ma che dal mio punto di vista non hanno molto senso in quanto è difficile credere che chi acquista un PC da gaming lo faccia solo per giocare a titoli come i MOBA, io ad esempio ho giocato per anni a LOL, ma non giocavo solo a quello, dopo un po' risultava noioso, lo stesso discorso varrà sicuramente per molte altre persone, da questo ragionamento viene quindi da pensare che prodotti del genere non siano stati immessi sul mercato per venire incontro alle richieste di un utenza ben specifica ma per "creare" un utenza ben specifica, un po' com'è accaduto con i prodotti "Gaming", quando improvvisamente tutti i produttori marchiavano con questa dicitura i loro prodotti, dello stesso livello o a volte inferiore per qualità ma che volevano dedicare a coloro che il PC lo usavano per giocare, quanti di voi prima che arrivassero sul mercato i mouse da gaming, giocavano con un mouse normale senza farci troppo caso?, con le tastiere a membrana o con gli headset, davvero credete che possa avere senso un headset da Gaming?.

CONCLUSIONI
Insomma, credo sia chiaro dove voglio arrivare con questo discorso, per come la vedo io, grazie ad ormai anni d'esperienza in questo campo, non tanto per l'assemblaggio in se dei PC ma per il rapporto con i vari tipi di clientela cercando di rispondere alle loro richieste, posso dire che prodotti come le GTX 1050 e le RX 460 sono quasi inutili, in quanto:

  • Offrono un livello di prestazioni che decade rapidamente nel tempo, specialmente se equipaggiate con poca memoria onboard, il caso della RX460 o della GTX 1050 standard.
  • Sono state pensate per una sola fascia di mercato che però non esiste, nessuno gioca SOLO ai MOBA, salvo chi si allena per competere negli e-sports, ma voglio credere che ogni tanto si rompano di giocare sempre alle stesse cose anche loro.
  • Hanno Si un prezzo molto competitivo ma solo perché sono di default in grado di offrire poco rispetto a prodotti di prezzo leggermente più alto.
  • Vengono considerate soluzioni "Console Killer", ovvero che offrono "di più", in termini di prestazioni, rispetto alle console ad un prezzo leggermente superiore, purtroppo però, per quanto siano in grado di offrire effettivamente prestazioni discretamente superiori alle Console di ultima generazione, non hanno la stessa longevità, inoltre, come abbiamo visto, volendole usare come base di partenza per poi effettuare upgrade futuri sareste costretti a spendere comunque ulteriori soldi, ad esempio per la PSU.
In tutte queste considerazioni non ho però ancora parlato, nello specifico, del prezzo ma è proprio qui che si concretizza quanto detto fin ora. 
Prendendo come riferimento uno degli store online più famoso in Italia. ePrice, (tralasciando il fatto che potrebbero esistere store meno conosciuti che offrono prezzi inferiori) possiamo vedere come la più costosa delle GTX 1050Ti arrivi a costare anche più di €200!, una follia se pensiamo che sullo stesso sito, la più economica delle RX 470 custom, scheda superiore in prestazioni alla 1050 Ti, viene venduta per quasi lo stesso prezzo, questo fa a mio avviso decadere totalmente l'idea di soluzione budget, costringendo quindi a chi ha poca disponibilità economica di optare per prodotti inferiori, con prestazioni ovviamente inferiori, o di aspettare per mettere da parte qualcosina in più da aggiungere al budget per il proprio PC.


Ovviamente queste sono tutte considerazioni personali, mi farebbe piacere sapere voi cosa ne pensate, vi invito quindi a commentare per dire la vostra in merito.
 



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venerdì

Come Xtreme-izzare una GTX 1080 by Gigabyte


Gigabyte ha ufficializzato un nuovo prodotto per la sua linea Xtreme Gaming, sto parlando di una nuova scheda grafica, basata su GPU GTX 1080 di Nvidia, che raccoglie tutte le features della suddetta linea già viste su altri modelli ma che su questa nuova soluzione consentono di alzare ulteriormente l'asticella delle prestazioni, sto parlando della nuova Xtreme Gaming WATERFORCE WB 8G, un prodotto dedicato ai sistemi Watercooling che Gigabyte garantisce per ben 4 anni (registrazione prodotto sul sito ufficiale).

La nuova GIGABYTE GTX 1080 Xtreme Gaming WATERFORCE WB 8G, mi rendo conto che il nome è troppo lungo, vanta come già detto tutte le features tipiche che Gigabyte ha dedicato alla sua linea Xtreme Gaming, come la componentistica UltraDurable, Chokes (induttori) e Condensatori TitanX class, ovvero quelli usati per l'omonima scheda Nvidia ed il rivestimento particolare, di derivazione aerospaziale, del PCB, che trova particolare utilità visto che la suddetta scheda è provvista di Waterblock.


Dal punto di vista estetico la scheda si presenta con la livrea nera con finiture arancioni tipica di questa linea di prodotti Gigabyte, non mancano ovviamente i LED RGB a creare un'illuminazione ambientale del waterblock e una backplate di colore nero che oltre ad essere bella da vedere assicura pure una certa protezione per il PCB oltre che fornire una certa solidità strutturale.



Per quanto riguarda il Waterblock, si tratta di un modello full cover, quindi che ricopre interamente il PCB, totalmente customizzato, della scheda, non so bene però se sia di produzione Gigabyte o di qualche altro produttore esterno, forse Bitspower o Swiftech, ad ogni modo si tratta di un waterblock interamente in rame, con base nichelata a diretto contatto con la GPU, i chip di memoria e il comparto VRM, quest'ultimo formato da 12+2 fasi di alimentazione atte a garantire una costante e lineare fornitura di energia alla gpu e che tornano utili per lo stesso motivo quando si parla di OC, un aspetto non trascurabile se pensate di acquistare un prodotto simile.

Sotto il punto di vista delle prestazioni questa nuova scheda rispetta in pieno le aspettative del nome, Gigabyte ha infatti impostato due profili di operatività per GPU e memorie; uno Gaming, avente GPU Base clock di 1759 MHz, Boost clock di 1898 MHz e clock memorie di 10206 MHz e un profilo OC avente un clock per le memorie di 10400 MHz, un GPU Base clock di 1784 MHz capace di arrivare in Boost fino a 1936 MHz, il che lascia pensare che si possa facilmente raggiungere e superare il tetto dei 2000MHz, silicon lottery permettendo.



Sulla connettività c'è poco da dire, le connessioni sono le stesse del modello founders con in più due porte HDMI poste sul retro della scheda utili per le soluzioni VR passthrough.
Per quanto riguarda prezzo e disponibilità invece, beh, ovviamente non sono ancora noti, secondo i rumors si parla di circa $800 per il mercato USA, il che mi lascia pensare che da noi in Italia si potrà attestare tra i 900 e i 1000 Euro, sicuramente troppo.

fonte: Gigabyte 

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giovedì

NVIDIA GTX 1080Ti, ci siamo quasi?

In queste ultime ore sono comparse online quelle che sembrerebbero essere le specifiche tecniche di quella che sarà la nuova GTX 1080 Ti di Nvidia.
Secondo quanto è possibile reperire sul web, la GTX 1080 Ti dovrebbe quindi montare la stessa GP102 a 16nm utilizzata per la nuova Titan X, ovviamente leggermente castrata, con 52 unità SM attive, per un totale di 3328 CUDA e prestazioni che si attesterebbero su 10.8 TFLOPs. La nuova GTX 1080 Ti disporrà anche di 12GB di memoria GDDR5, con frequenza pari a 8.0GHz (una scelta un po strana a mio avviso, considerando che vi sono sul mercato soluzioni con memorie GDDR5X), affiancati a un'interfaccia a 384 bit e banda di memoria di 384 GB/s.
Per quanto riguarda invece le frequenze, la GPU dovrebbe operare con un clock base di 1503MHz e capace di arrivare a 1623MHz in TurboBoost, il tutto con un TDP di 250W.
Possiamo notare inoltre dalle specifiche riportate sotto che per l'alimentazione aggiuntiva sono previsti due connettori PCIe, uno a 8 pin e uno a 6 pin. Ovviamente non ci sono note ufficiali di rilascio ma pare che Nvidia possa lanciarla, (sul mercato eh) per la fine di quest'anno.


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SAPPHIRE RX470 Platinum leaked e non solo...

Non è passato troppo tempo dalle news a riguardo delle nuove schede di fascia medio bassa di AMD, le sorelle minori della RX 480 per intenderci, che oggi ci ritroviamo proprio a vedere la prima, almeno per quel che mi riguarda, delle versioni custom proprio di queste nuove schede.
Ovviamente sto parlando della RX 470 e della RX 460 ed ovviamente di SAPPHIRE, che anche per queste soluzioni ha deciso di restare su una linea estetica sobria, senza fronzoli, ma di grande sostanza.


Il modello presentato per la RX 470, che ricordo monta una GPU Polaris 10 Pro con 2048 stream processor CGN 4.0 e un'interfaccia di memoria a 256bit, è denominato Platinum, ed è facile intuirne il motivo, basta vedere la colorazione della cover della scheda, che presenta un dissipatore simile alla versione reference della RX 480 ma con colorazione silver, anzi platino e backplate simile a quella vista sulla RX 480 NITRO+.



Il modello Platinum dovrebbe avere il PCB reference, che è praticamente identico a quello presente sulla RX 480, con lo stesso connettore PCIe ausiliario d'alimentazione a 6-pin ma con 4+1 fasi d'alimentazione (invece delle 6+1 della RX480) e TDP inferiore, 110W, quindi ampiamente supportati dal connettore d'alimentazione.
La RX 470 sarà disponibile in due varianti dotate di 8 GB e 4 GB di memoria GDDR5, per il prezzo si parla di circa $179 e $149 rispettivamente per i modelli da 8 GB e 4 GB.

Altro leak riguarda la RX 460, sempre una una versione custom (NITRO?) di SAPPHIRE ovviamente, di cui c'è qualche immagine, la scheda dovrebbe avere PCB reference e dissipatore custom, come potete vedere, a due ventole, più che sufficienti per una scheda che ha un TDP inferiore ai 75W.



Fonte: VideoCardz
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martedì

GTX 1060, Volete che ve ne parliamo?


Ciao a tutti amici di I.T.A, oggi è il giorno dell'uscita ufficiale della nuova #GTX1060, come tutti ben sapete cerchiamo sempre di parlare delle nuove soluzioni grafiche sul nostro Blog, cercando di mettere a confronto le soluzioni custom così da fornirvi varie informazioni in vista di un potenziale acquisto, ma stavolta l'idea è un po' diversa, mi spiego meglio.

Prima di pubblicare un nuovo articolo, mi dedico fortemente alla raccolta d'informazioni a riguardo dell'argomento che sarà trattato nello stesso, cercando di comprendere quanto più possibile l'argomento a 360° e condividere il frutto di queste mie ricerche e ragionamenti con voi che ci seguite, ebbene nel caso della nuova soluzione di Nvidia, della quale già avevamo anticipato qualcosa in questo post, mi vorrei trattenere dal discuterne, o meglio vorrei evitare di proporvi tutta la trafila di soluzioni custom dei vari partners e vi spiego perché.

Le cose sono un po' diverse stavolta, alla luce di molte ricerche effettuate e considerazioni non mi sento di poterla consigliare, non fraintendete, la scheda è ovviamente un prodotto di un certo livello ma poiché voglio poter vantare, con voi che ci seguite, una certa coerenza intellettuale, continuando a proporvi quelli che sono i ragionamenti che IO stesso farei se dovessi acquistare un certo prodotto o un altro, devo dire che stavolta ci sono delle cose che non mi convincono, tanto da poter dire, IO questa scheda NON la comprerei.

Partiamo da una premessa doverosa, come avrete sicuramente potuto constatare dai benchmark spuntati come funghi nelle ultime 10 ore, la GTX 1060 sembrerebbe offrire qualche FPS in più rispetto alla controparte AMD, la RX 480, addirittura si parla di una decina di FPS in più in alcuni titoli secondo alcune recensioni. Il punto è che non so quanto siano attendibili queste recensioni, sappiamo che in passato alcune GTX 1080 sono state consegnate ai techtubers con bios aventi profili OC abilitati e quindi con frequenze della gpu o voltaggi più elevati, quindi prenderei questi dati attuali con le dovute precauzioni ma volendo fare una considerazione di media, possiamo dire che la scheda di Nvidia è più performante ma dove sono i dubbi che mi fanno dire "IO non la comprerei"?

1: PREZZO; Diciamo che il primo punto più eclatante è il prezzo, la soluzione Nvidia avente solo 6GB di memoria on board, ha un MSRP di $249 per la versione partners AiB e $299 per quella Founders, se consideriamo che la RX 480 ha un MSRP di $239 per la versione da 8GB già questo è a mio avviso un punto a sfavore, ovviamente direte voi che varrebbe la pena pagare di più per delle prestazioni maggiori, non vi posso dare torto ma non ho ancora elencato i NEI tecnici che mi fanno storcere il naso.

2: NO SLI; Ve lo avevo già accennato, questa scheda non supporta il multi GPU, non è un limite software ma proprio fisico, la scheda infatti manca proprio di connettore SLI, la scelta? beh, perché altrimenti Nvidia non avrebbe venduto le 1070 o le 1080, sempre dai vari benchmark si può intuire che uno SLI di queste soluzioni grafiche potrebbe garantire prestazioni simili o leggermente maggiori una singola GTX 1080, con un risparmio notevole, quindi altra manovra marketing che, passatemi il termine colorito, inchiappetta noi consumatori finali.

3: G-Sync; Una feature inutile su un prodotto di fascia media-bassa, visto che vi serve un monitor che lo supporta per poterne usufruire e paradosso dei paradossi, se potete permettervi un monitor G-sync, di certo non puntate ad una scheda di fascia medio-bassa.

4: Async / DX12 / VR / Vulkan; Qui il discorso è parecchio tecnico ma cercherò di illustrarvelo in maniera semplice. L'Async computing è un processo che ottimizza i carichi di lavoro, o meglio il workflow della GPU, magari poi ve ne parlerò meglio in un altro articolo, ad ogni modo vi basta sapere che tradotto in soldoni offre un boost di fps considerevole, oltre al fatto che è una tecnologia che strizza particolarmente l'occhio alla Realtà Virtuale, favorendo inoltre le GPU ottimizzate per DX12 e Vulkan (API open source), quindi le GPU CGN di AMD. In futuro infatti, coi titoli sempre più ottimizzati per queste API, AMD potrà davvero beneficiarne a discapito di Nvidia che invece non supporta questa tecnologia e come avrete sicuramente visto da svariati benchmark, non è nemmeno tanto a suo agio con DX12.

In conclusione, a fronte di quanto detto sopra, la mia idea era quella di non trattare quindi l'argomento GTX 1060 o meglio, non inondarvi di post sulle varie versioni custom dei vari partners AiB, fatemi sapere però nei commenti cosa ne pensate anche voi, sia dei punti discussi sopra sia se volete che vi faccia comunque una copertura sulle versioni custom che usciranno, mettendovele a confronto per clocks, features dei dissipatori, del PCB ecc ecc.
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giovedì

ASUS presenta la GTX 1070 Dual


ASUS presenta la sua nuova soluzione custom per la GTX 1070 di Nvidia, stiamo parlando della DUAL, non vi fate però trarre in inganno dal nome, non si tratta di una soluzione dual GPU, ma è semplicemente una scheda con dissipatore custom a doppia ventola e PCB custom, ma vediamola meglio.
La DUAL monta, come già detto, un dissipatore con due ventole, credo da 90mm, con un design delle pale migliorato, in grado di offrire, secondo ASUS, il 105% di pressione statica in più rispetto ad un design classico ad 1/3 del rumore.

Non ho molte informazioni riguardo al dissipatore ma dovrebbe essere il classico dissipatore DirectCU II, quindi con heatpipes a diretto contatto con la GPU, la colorazione della cover è bianca, a richiamo della linea Mainstream delle motherboards ASUS, inoltre, come già anticipato, la DUAL presenta un PCB custom realizzato con la tecnologia Auto-Extreme e componentistiche elettroniche Super Alloy Power II, resta invariato il connettore di alimentazione ausiliario PCIe a 8-pin presente sulla Founders edition e non vi è la presenza di backplate.

Per quanto riguarda le frequenze della GPU la ASUS GTX 1070 DUAL opera con un clock  di base pari a 1582 MHz, e 1771 MHz in GPU Boost, resta invariato il clock degli 8GB di memoria GDDR5 quindi 8.0GHz gli stessi della versione reference, così come restano invariate le uscite video previste quindi una porta DVI-D, due HDMI e due DisplayPort.
Non ci sono ancora dettagli sul prezzo e la disponibilità, spero di avere quanto prima informazioni per potervi aggiornare.
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mercoledì

GALAX / KFA2 - GTX 1080 HOF!

GALAX, conosciuta anche come GALAXY o KFA2 (per il mercato EU) è un brand che dalle nostre parti non è molto conosciuto ma può vantare una delle linee di prodotti, a mio avviso, esteticamente più belle e performanti tra tutte, la "Hall Of Fame" o "HOF", che salta all'occhio soprattutto per un color theme caratterizzata dalla predominanza del colore "Bianco", infatti i prodotti HOF vantano anche il PCB del suddetto colore. I modelli Galax sono stati presentati durante l'ormai passato Computex, dai primi leaks però trapelò soltanto la versione entry level, diciamo così, ecco perché ho voluto aspettare un po di tempo prima di pubblicare questo articolo.

Oggi vi parlerò appunto della GTX 1080 Hall Of Fame nella sua versione Limited Edition che rispetto alla versione classica cambia nei clock della GPU ma ci arriveremo più avanti.
Inizio col dirvi che la scheda monta un dissipatore davvero massiccio, alto 2.5 slot, che porta la lunghezza della scheda a 330mm, con tre ventole da 90mm, il tutto ovviamente di colore bianco denominato "TriMax" ma il punto di forza della HOF è la cura del PCB, rigorosamente full custom.

Come già accennato, il PCB è di colore bianco e vanta una costruzione a 12 strati, cosa che lo rende ovviamente più resistente sia alle flessioni sia alle sollecitazioni elettriche e termiche generate dall'overclock, possiamo inoltre notare la presenza di due connettori di alimentazione PCIe a
8-pin a supporto di 12+3 fasi digitali di alimentazione oltre che ovviamente a componenti elettroniche di alta qualità, il PCB è inoltre interamente ricoperto da una piastra in alluminio che assieme alla bella beckplate, racchiudono come un "sandwich" il PCB, fornendo non solo ulteriore solidità alla struttura ma consentendo anche di dissipare meglio il calore generato dalle altre componenti presenti, come i chip VRAM e i MOSFETs.


Per quanto riguarda i "numeri" della GPU, la GTX 1080 HOF LE presenta frequenze davvero elevate, con ben 1809 MHz di base clock e ben 1961 MHz di boost, è la scheda coi clock di fabbrica più alti tra quelle viste fin ora, per questo motivo GALAX ha infatti voluto attendere l'uscita dei prodotti di punta della concorrenza prima di giocarsi la carta HOF, così da poter immettere sul mercato un prodotto "faster then the others" , inoltre la scheda presenta, nella zona adibita alle uscite video, un piccolo tasto a pressione detto HyperBoost, che dovrebbe consentire alla GPU di operare direttamente alla frequenza più alta, resta invariata la frequenza delle memorie.

Non ho ancora informazioni riguardo il prezzo, come ho già detto in precedenza è un brand che non si trova molto facilmente, nonostante abbiano una divisione EU, ad ogni modo mi sono messo in contatto con FKA2 proprio per avere maggiori informazioni, non appena ne saprò di più provvederò ad aggiornare questo stesso articolo.

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martedì

RADEON RX 470 e RX 460: Le specifiche tecniche


Nelle scorse settimane abbiamo visto il lancio da parte di AMD della nuova RADEON RX 480 assieme alle soluzioni low-end, quelle sotto la fascia di prezzo dei $200 per intenderci, di cui però non avevamo ancora nessun informazione riguardo alle specifiche tecniche. Oggi ci arrivano proprio tali informazioni che dovrebbero chiarire un po a quale tipo di utente finale AMD pensa di dedicare queste soluzioni.


Partiamo dalla RX 470, che secondo quanto dichiarato da AMD dovrebbe essere la soluzione grafica ideale per il gaming su risoluzione 1080p ma passiamo ai dettagli tecnici.
Per prima cosa la scheda monta la stessa GPU Polaris 10 Ellesmere della RX 480 ma leggermente castrata, parliamo infatti di 32CUs su 36 della versione full, traducibili quindi in esattamente
2048 Stream Processors (solo 256 in meno della RX 480), presenterà un solo connettore di alimentazione ausiliario PCIe a 6-pin e un TDP di 110W, inoltre la scheda, ovviamente nella sua versione reference, monterà lo stesso dissipatore della RX 480 e avrà solo 4GB di memoria GDDR5 con bus a 256-bit con larghezza di banda di 224GB/s.
C'è da dire però che i partners AiB potranno comunque equipaggiare le loro soluzioni custom anche con 8GB di memoria RAM.
Per quanto riguarda il prezzo e la disponibilità, non si conosce ancora molto ma probabilmente si parla di un MSRP di $149 e dovrebbe essere disponibile dalla fine di questo mese o al massimo per inizio Agosto.


Decisamente diversa è la RX 460, la scheda monta una GPU differente da quella della soluzione precedente, la RX 460 si basa infatti su una GPU Polaris 11, nome in codice Baffin, che sfrutterà solo 14CUs dei 16 disponibili interamente, per un totale di 896 Stream Processor su 1024 potenziali, inoltre disporrà di 2GB di memoria GDDR5 con interfaccia a 128-bit.
Il TDP dichiarato per questa soluzione è sotto i 75W, quindi la RX 460 non necessiterà di alimentazione supplementare tramite connettori PCIe, inoltre la scheda monterà un dissipatore molto simile alla FURY NANO, davvero non male come scelta estetica.
AMD cataloga questa scheda come soluzione ottimale per chi gioca a titoli MOBA e che quindi non vuole spendere troppo tanto meno chiedere troppo, c'è da dire però che secondo i dati riportati sopra la RX 460 risulterebbe parecchio meno prestante rispetto alla RX 470, più del doppio per essere precisi, il che mi porta a fare una riflessione abbastanza scontata, quanto potrà mai costare questa scheda?

Lascio a voi la decisione finale, fateci sapere nei commenti cosa ne pensate e quale sarà per voi il prezzo finale delle due nuove soluzioni e di quest'ultima nello specifico.
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venerdì

AMD RADEON RX 490... quella che tutti aspettano!


La RADEON RX 480 è stata protagonista di tante discussioni, prima, durante e dopo l'uscita, ultima proprio è stata grande motivo di dibattito, mi riferisco ovviamente al problema della sovralimentazione dello slot PCI Express mostrato per la prima volta da Tom's HW e poi in seguito da PCPerspective i quali hanno poi verificato con un test molto accurato prima la veridicità di questo problema e successivamente anche la risoluzione tramite gli ultimi driver rilasciati da AMD.
Con questo allarme rientrato, tra l'altro anche tempestivamente, possiamo dire che AMD sta lavorando già a quella che è forse la scheda che tutti aspettavamo, me compreso, mi riferisco alla nuova RX 490, la scheda high-end di AMD, quella che dovrebbe competere nelle fasce di mercato dove ora la fanno da padrone indiscusse la GTX 1070 e la GTX 1080.
Il "leak" arriva da eTeknix, il quale mostra un "piccolo errore"se cosi possiamo definirlo, da parte di AMD, che ha inserito la scheda, assieme alla RX 480, nella lista delle soluzioni grafiche della promozione WE'RE IN THE GAME, una promozione che consente ai possessori di schede Radeon di poter scaricare alcuni giochi in via totalmente gratuita.
Come potete vedere dall'immagine sottostante infatti, tra i prodotti Radeon eleggibili di premio vi sono appunto sia la RX 480 sia la RX 490.


Ovviamente AMD ha provveduto a sistemare l'elenco rimuovendo le due soluzioni grafiche citate precedentemente ma è interessante analizzare proprio questo errore, dove non solo viene mostrata la dicitura RX 490, che ne conferma quindi il nome ma anche la frase poco sotto, che riporta il termine massimo entro il quale devono essere state acquistate le schede eleggibili del premio, fa pensare forse ad una presentazione della scheda per questo stesso 2016 e non per il 2017 come previsto dalla roadmap ufficiale.

Una prima avvisaglia di questa possibilità ci arrivò proprio da un Tweet di Raja Koduri, che vi riportai in una news a questo link, dove infatti veniva nominata la parola VEGA, che rappresenta proprio il nome delle nuove GPU AMD di fascia alta.

Ad ogni modo, per quanto ne sappiamo attualmente, VEGA sarà davvero molto performante, secondo quanto riportato da Videocardz infatti, i numeri di quella che sarà sicuramente la GPU montata sulla futura RADEON RX 490 sono davvero importanti.

Come potete vedere dalla tabella accanto, stiamo parlando di una scheda che dovrebbe raggiungere quasi i
10 TFLOPs di potenza di calcolo oltre al fatto che, sempre secondo quanto riportato nella tabella, si parla di un mostro con ben 16GB di memoria HBM2!.

Non so quanto di tutto questo sia vero, o meglio quanto di tutto questo sarà confermato ma se queste sono le presse credo che siamo di fronte ad un prodotto che darà filo da torcere alla controparte.



fonti: eTeknix, VideoCardz,
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martedì

RADEON RX 480 4GB con chip di memoria sbloccabili??

E' una notizia di poche ore, non ci girerò troppo attorno perché la cosa mi fa alquanto sorridere, in senso buono ovviamente.
A quanto pare gira voce che i primi modelli di schede RADEON RX 480 da 4GB di memoria siano in realtà equipaggiate con gli stessi chip di memoria presenti sulle versioni da 8GB, la limitazione di memoria disponibile quindi avverrebbe tramite software, precisamente tramite un blocco a livello Bios.
La questione è sorta perché sia il modello da 4GB che quello da 8GB di memoria montano lo stesso numero di chip sul PCB, cambia ovviamente la capacità dei suddetti chip, 4Gbit per la 4GB e 8Gbit per la 8GB.
A verificare per primi questa cosa sono stati i ragazzi del sito "Tweakers" i quali hanno riscontrato proprio questa possibilità analizzando un modello ratail di Powercolor, confermando quindi la possibilità di poter sbloccare i restanti 4GB di memoria e poter quindi fruirne a pieno, inoltre AMD ha in seguito confermato che ai vari recensori sono state consegnate proprio versioni con doppio Bios per testare la scheda con le due differenti capacità di memoria.
La cosa è abbastanza divertente perché questa notizia potrebbe generare davvero una corsa agli acquisti della versione da 4GB portando ad una vera e propria caccia alle RX 480 4GB "SHINY"a buon intenditor...  sappiate però che sono davvero molto poche queste versioni, versioni che ovviamente AMD avrà già smesso di consegnare, quindi il riuscire a trovarne una, sarà solo una questione di pura fortuna, good luck!.

fonte: Tweakers
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GTX 1060: le prime foto e niente supporto SLI?


Mancano pochissimi giorni alla presentazione ufficiale da parte di Nvidia della sua soluzione di fascia medio-bassa, mi riferisco ovviamente alla GTX 1060, della quale sono trapelate le prime foto lasciano però forti dubbi.
Da quanto ne so, la GTX 1060 sarà basata sul die della nuova GPU Pascal GP106, le cui specifiche dovrebbero attestarsi sui 1280 Cuda Cores con 3 e 6 GB di memoria GDDR5 su un bus a 192bit.
Come potete notare dalle foto, la scheda, nella sua versione Founders, ripropone in buona parte le stesse linee viste sulle GTX 1080 e 1070, a colori invertiti però, una scelta interessante, avrei preferito vedere questo genere di novità estetica già sulle schede di fascia più alta.
Per quanto riguarda il PCB possiamo notare che è notevolmente più corto rispetto alle sorelle maggiori, inoltre non vi è presenza di backplate, immagino per tenere bassi i costi.


Ad ogni modo, per quanto riguarda la connettività, la GTX 1060 dovrebbe avere una porta DVI-D, 3x DisplayPort e una porta HDMI, il che mi sembra più che sufficiente vista la fascia di mercato nella quale dovrebbe rientrare, per il discorso alimentazione invece, la scheda è alimentata da un unico connettore PCIe a 6-pin.

Ma veniamo a quella che sembra essere la caratteristica principale, o meglio la NON caratteristica principale della nuova GTX 1060, ovvero l'assenza del connettore SLI, come potete infatti notare dall'immagine del retro del PCB, c'è da dire che alcuni rumors di qualche tempo fa, parlavano del supporto SLI previsto solo per la versione da 6GB ma a quanto pare invece sarà proprio la scheda in se a non supportare questa feature, una scelta, quella di Nvidia che credo sia stata dettata dalla volontà di non voler poi sfavorire il loro prodotto di punta.


Ovviamente non è ancora nulla di certo ma in molti speravano proprio in questa possibilità per evitare di spendere gli 800 e più Euro, che in Italia dobbiamo spendere per una GTX 1080, in molti di voi potranno pensare che forse la nuova scheda avrà il supporto multi gpu tramite PCIe, come accade già da tempo per le soluzioni AMD, io non credo minimamente in questa possibilità, non avrebbe senso offrire una feature simile su un prodotto entry level e ometterla sui prodotti enthusiast.
Questo è quanto per ora, immagino che per saperne di più dovremmo attendere appunto la presentazione ufficiale, tutta via non posso nascondere di essere un po deluso dalla cosa.

Update 1:

La GTX 1060 è stata inserita sul sito "Geforce", è infatti possibile quindi visionare tutte le specifiche tecniche e le features della nuova scheda Nvidia.
Confermate le specifiche che vi avevo riportato sopra, come potete vedere dalle immagini che seguono, inoltre è ufficiale che NON supporterà SLI, quindi niente multi GPU, oltre al fatto che non viene accennata la versione da 3GB di memoria, quindi solo quella da 6GB.




Per quanto riguarda il resto delle specifiche, la scheda ha una temperatura massima di operatività di 94°C e un TDP di 120W.



Per quanto riguarda il prezzo e la disponibilità la scheda sarà disponibile "Worldwide" dal 19 Luglio al prezzo di $299 per la Founders e $249 per quella dedicata ai partners AiB.


Fonte: purepc.pl
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venerdì

AMD: Le GPU VEGA forse arriveranno prima!

AMD era stata chiara, per com'era programmata la roadmap proposta durante l'evento Capsaicin, le prime nuove soluzioni grafiche prodotte con il metodo FinFET a 14nm, previste per questo 2016, sarebbero state quelle dedicate al mercato di fascia media e bassa, rappresentate dalle GPU Polaris 10, quelle che ormai possiamo chiamare con il loro nome, RADEON RX 480, RX 470 e RX 460, lasciando quindi le soluzioni di fascia alta per il 2017.


Ebbene a quanto pare AMD ci starebbe ripensando, a far agitare gli animi degli appassionati è stato un tweet che arriva proprio dal Vice Presidente Senior e Capo Architetto del Radeon Technologies Group, Raja Koduri.
Per quel che ne sappiamo, le GPU VEGA, saranno basate sullo stesso nuovo processo produttivo a 14nm FinFET, ormai industrializzato e ottimizzato grazie proprio a Polaris, inoltre saranno affiancate dalle memorie HBM2, anch'esse già pronte per la produzione in grandi volumi.

Insomma VEGA sarà quindi armata di tutto punto per combattere contro le soluzioni di fascia alta di Nvidia e se la notizia di questo anticipo da parte di AMD dovesse avere fondamento, allora probabilmente potremmo vedere le nuove GPU di fascia alta per questo autunno.
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giovedì

RADEON RX 470... nuovo "Sweet Spot" per il 1080p??


Con la nuova RADEON RX 480, una scheda grafica dal super competitivo rapporto prezzo/prestazioni, in arrivo sugli scaffali, tutti, me compreso, ci siamo domandati se a questo punto avesse senso un prodotto inferiore per una fascia di prezzo più bassa.
Mi spiego meglio, lasciando perdere tutti i discorsi relativi al costo effettivo per il nostro mercato di cui abbiamo parlato abbondantemente, con una scheda dalle grandi promesse come la RX 480 che sul mercato USA costa $199, avrebbe senso proporre qualcosa di più economico?
Insomma se dovessi spendere un 150/160 USD per qualcosa d'inferiore a questo punto varrebbe la pena risparmiare qualcosina in più per poi prendere un prodotto migliore, è certo però che i conti andranno fatti quando avremo i risultati dei benchmark della RX 480 ma è giusto pensare anche alle altre soluzioni proposte da AMD, che ha deciso di puntare inizialmente proprio sul mercato entry level.

La scheda che dovrebbe quindi stabilire la nuova linea di partenza è proprio la sorella minore della RX 480 ovvero la RADEON RX 470 anch'essa basata ovviamente sulla nuova GPU Polaris 10, della quale, dalle indiscrezioni trapelate fin ora, possiamo dire che dovrebbe avere:

  • 2048 Stream Processors
  • 128 TMUs
  • 64 ROPs
  • circa 4.9 TFLOPs
  • un base clock di 1206 MHz
  • 4 / 8 GB GDDR5 a 7000MHz con BUS a 256-bit
  • Memory Bandwidth 224 GB/s
  • TDP 110W
Chiariamo un attimo una cosa, attualmente, buona parte dei consumatori possiede monitor 1080p e il 1080p è proprio la risoluzione di gioco più utilizzata, la scheda migliore per questa risoluzione è la RADEON R9 380, non lo dico solo io, lo dicono i fatti (cercatevi qualche benchmark), ottimo rapporto prezzo/prestazioni, più che adeguata per tutti i giochi moderni a questa risoluzione con dettagli alti, inoltre dal prezzo contenuto ovvero circa 190/200 USD.
Se dovessimo mettere quindi queste due schede a confronto è facile decretare la vincitrice, la RX 470 è superiore in tutto alla R9 380, per potenza, minori consumi e soprattutto prezzo! 
Ebbene l MSRP che AMD propone per questa scheda è di $149 per la versione 4GB di memoria e $179 per la versione da 8GB.
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